2021-06-04
インタビュー:PlayStation 5「DualSense ワイヤレスコントローラー」のテクノロジー 【開発者:五十嵐健さん】
2020年11月に発売されたPlayStation 5(以下、PS5)。信じられないほど写実的《しゃじつてき》で美しい描写《びょうしゃ》を再現できるマシン性能もさることながら、注目が集まったのはそのコントローラー。 「DualSense《デュアルセン […]
2021-06-04
2020年11月に発売されたPlayStation 5(以下、PS5)。信じられないほど写実的《しゃじつてき》で美しい描写《びょうしゃ》を再現できるマシン性能もさることながら、注目が集まったのはそのコントローラー。 「DualSense《デュアルセン […]
2021-05-12
ゲームに使われるコンピューター、インターフェース、ネットワークなどの技術は、ゲームの枠を超えてさまざまなところで役立てられています。みなさんがゲーム開発を学ぶとどんなことができるのか、Unity(ユニティ)から広がるおもしろい世界にご案内! 関連雑 […]
2021-04-01
子供の科学2021年4月号の特集「ゲームクリエイター最前線」で紹介したゲーム開発エンジンUnity(ユニティ)のお話をするスペシャル講演会を開催します。 ゲームに使われるコンピューター、インターフェース、ネットワークなどの技術は、ゲームの枠を超え […]
2021-04-01
プロのゲームクリエイターから、Scratch(スクラッチ)でおもしろいゲームをつくる極意が学べるワークショップ。事前にゲームのプロトタイプをダウンロード。プロトタイプというのは、一見ゲームができそうに見えるんだけど、実は足りないプログラムがあって、 […]
2021-03-08
特大号となる3月10日発売の4月号は、小・中学生の間で大人気の“なりたい職業”「ゲームクリエーター」を特集! 『天穂《てんすい》のサクナヒメ』、『Cuphead《カップヘッド》』、『UNDERTALE《アンダーテイル》』など、少人数・低予算で世界的 […]
2021-01-22
この連載(れんさい)では、Ruby(ルビー)というプログラミング言語を使って、本格的(ほんかくてき)なプログラミングに挑戦(ちょうせん)しているよ。 前回は、「DXRuby」というグラフィックライブラリーを使って、「8パズルゲーム」をつくったよ。こ […]
2020-10-29
この連載(れんさい)では、Ruby(ルビー)というプログラミング言語を使って、本格的(ほんかくてき)なプログラミングに挑戦(ちょうせん)しているよ。 さて、前回は、サイコロを振《ふ》って、サイコロの目の数だけマスを進んでゴールを目指《めざ》すとい […]
2020-10-15
この連載(れんさい)では、Ruby(ルビー)というプログラミング言語を使って、本格的(ほんかくてき)なプログラミングに挑戦(ちょうせん)しているよ。 前回はおみくじゲームをつくったけど、みんな遊んでみたかな? 乱数《らんすう》や変数《へんすう》と […]
2020-10-01
この連載《れんさい》では、Ruby(ルビー)というプログラミング言語を使って、本格的《ほんかくてき》なプログラミングに挑戦《ちょうせん》しているよ。前回まではRubyでプログラミングをするための環境《かんきょう》を準備して、簡単《かんたん》なプログ […]
2020-09-25
9月27日に「KoKaスクール Scratchプログラミングワークショップ」を開催《かいさい》するよ(参加申し込みは終了しているよ)。このワークショップの経験者《けいけんしゃ》クラスで、参加者のみんなによる発表会を、YouTubeの「子供の科学チャ […]