2020-04-16
第5回 カメラがプレイヤーを追いかけるようにしよう
プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。 第4回ではプレイヤーをつくって、動かすためのプログラミングもし […]
2020-04-16
プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。 第4回ではプレイヤーをつくって、動かすためのプログラミングもし […]
2020-04-15
プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。 第3回では、フィールドになる3D迷路をつくった。今回はプレイヤ […]
2020-04-14
プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。 第2回では、Unityの基本的な使い方を説明したので、今回から […]
2020-04-13
プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。 前回、Unityをインストールしたので、それではさっそく使って […]
2020-04-10
スクラッチ(Scratch)は画面上《がめんじょう》のブロックをマウスで組み合わせることで、ゲームやアニメーションなどのプログラムをつくることができるプログラミング言語だ。 2019年1月には3.0にバージョンアップ。スクラッチ3.0についていろ […]
2020-04-08
「Unity(ユニティ)」は、プロのゲームクリエイターも使っているゲーム開発エンジン。Unityを使えば、スマホ用のゲームアプリから、本格的な3Dゲーム、VRアプリまでつくれる。このWeb連載では、Unityでのゲームのつくり方を、迷路を探検するゲ […]
2020-04-08
micro:bit(マイクロビット)は手のひらサイズの小さなコンピューター。いろいろな機能が備わっていて、自分でプログラミングをすることができるよ。ブログラミングは「MakeCode(メイクコード) for micro:bit」を使えば、初心者でも […]
2020-04-08
obniz(オブナイズ)は、センサーやモーターなどの電子部品を、インターネット上でかんたんに操作できるようにするシステムで、obniz OS(オブナイズ オーエス)、obniz Board(オブナイズ ボード)、obniz Cloud(オブナイズ […]
2020-04-01
2016年1月号〜連載「スタディーノでラクラク電子工作」のWebページです。ここでは「スタディーノ」というマイコンボードを使った電子工作を紹介します。雑誌ではアーテックブロックを使っているけど、こちらは普通の電子部品でつくっているよ。「Scratch […]
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