2020-04-21

    光テルミンをつくろう②

     micro:bit(マイクロビット)は手のひらサイズの小さなコンピューター。いろいろな機能《きのう》が備《そな》わっていて、自分でプログラミングをすることができるよ。ブログラミングは「MakeCode(メイクコード) for micro:bit」を […]

    2020-04-17

    キータッチでなにができる?

     「KeyTouch(キータッチ)」は、パソコンにつないでなんでもコントローラーにできる発明ツールだ! キータッチの基板をパソコンにつないで、ワニ口クリップではさんで好きなものをつなぐ。それだけでパソコン上のプログラムで、つないだものをコントロールで […]

    2020-04-15

    第4回 プレイヤーをつくろう

     プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。  第3回では、フィールドになる3D迷路をつくった。今回はプレイヤ […]

    2020-04-14

    第3回 迷路をつくろう

     プロのゲームクリエイターも使っている、2D/3Dゲーム開発エンジン「Unity(ユニティ)」。3D迷路を探検するゲームをつくりながら、Unityでのゲームのつくり方を紹介しているよ。  第2回では、Unityの基本的な使い方を説明したので、今回から […]

    2020-04-08

    第1回 Unityを準備しよう

     「Unity(ユニティ)」は、プロのゲームクリエイターも使っているゲーム開発エンジン。Unityを使えば、スマホ用のゲームアプリから、本格的な3Dゲーム、VRアプリまでつくれる。このWeb連載では、Unityでのゲームのつくり方を、迷路を探検するゲ […]